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HBM NEONFORGE MIGRATION · PROGRESS TRACKING · 2026-08-25

进度追踪面板

P0-P5
已完成阶段
P6-P9
待处理阶段
6
已完成百分比
~75%
总体完成度
172
遗留 TODO
408
Java 文件

📈 阶段路线图

P0 — 项目骨架
Gradle/MDG 配置、模组注册框架、方块/物品/实体注册
✓ 完成
P1 — 核心方块
ModBlocks 完整注册(1125 方块)、纹理资源适配、方块状态 JSON
✓ 完成
P2 — 核心物品与配方
ModItems 完整注册(1983 物品)、CraftingManager、DataGen 框架
✓ 完成
P3 — 渲染系统
渲染器迁移、模型烘焙、粒子系统(6755 纹理 / 548 音效)
✓ 完成
P4 — 实体行为完善
投射物基类、导弹飞行/爆炸、32 个生物 AI、32 掉落表
✓ 完成 · 135 实体文件
P5 — 高级配方补全
Nugget/Ingot 配对、板金、晶体分解、线材、合金、燃料棒、熔炼/锻造
✓ 完成 · 429 配方 / 891 DataGen 文件
P5.2 — 机器方块交互
BlockDummyable 多方块、openMenu 链路、FluidTank/GasCentrifuge/RBMKConsole、网络同步 FNV-1a 去重
⚠ 61 TODO · 进行中
P6 — 伤害与能力
ModDamageSource(lead/bang)、HbmLivingProps、防化服检查
3 TODO
P7 — 维度兼容
IsWarDim 维度判定、advancement 解锁
2 TODO
P8 — 渲染与体验
实体渲染、流体可视化、音效播放方法、CTM 纹理、模型烘焙
⚠ 33 TODO · 最大单项
P9 — 兼容性
JEI 配方集成、TOP 信息提供、Advancement 成就系统
5 TODO

⚠ TODO 分布(172 项)

  • P561污染系统补全 / 实体能力桩 / 方块注册桩
  • P833渲染批 / 音效播放 / 粒子效果 / CTM / 模型烘焙
  • P95JEI 配方集成 / TOP 信息提供
  • P63伤害类型 / 防化服联动
  • P72维度判定
  • 68无阶段标签(占位符 / 注释)
TODO 按阶段分布

🔎 模块依赖关系

flowchart TD
    A[P0 骨架] --> B[P1 方块]
    A --> C[P2 物品]
    A --> D[P3 方块实体]
    B --> E[P4 配方系统\n429+ 合成]
    C --> E
    D --> F[P5 实体+污染]
    D --> G[P5 网络同步]
    F --> H[P6 伤害系统]
    G --> I[P8 音效播放]
    H --> J[P6 能力系统]
    J --> K[P7 维度兼容]
    E --> L[P9 JEI]
    F --> M[P8 实体渲染]
    B --> N[P8 CTM]
    I --> O[P9 TOP]

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    style E fill:#5b8def,color:#fff
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    style K fill:#f87171,color:#fff
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⏳ 下一步建议

💪 P9: JEI 集成(推荐优先)

2 文件 · 5 TODO · 提升游戏体验最直接
5%

🔧 P5.2: 污染/能力/机器补全

61 TODO · 核心游戏机制
40%

🎨 P8: 渲染批

33 TODO · 最大单项 · 依赖 P5/P6
15%

🚀 P6/P7: 伤害 + 维度

5 TODO · 连锁依赖 · 待 P5 完成后启动
25%